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martes, 18 de enero de 2011

ORIENTACIÓN

PREGUNTAS PREVIAS

-         Para conocer el rumbo que queremos seguir, ¿qué flechas de la brújula deben estar alineadas?
-         Señala los pasos a seguir para conocer la dirección correcta a través de un rumbo establecido.



* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Orientación.

Correo del profesor: profeducacionfisica@gmail.com





¿QUE ES?



El deporte de orientación es un deporte cuya finalidad es la de encontrar unos puntos determinados en el terreno con ayuda de un mapa y una brújula. Lo habitual son las carreras a pie campo a través aunque existen otras modalidades de orientación. Es una carrera individual cronometrada donde los participantes usan un mapa especial y una brújula para navegar por los diferentes terrenos, y recorrer en el orden adecuado diferentes puntos de control que se encuentran marcados en el mapa. Las balizas o postas tienen una señalización específica (las oficiales son unos cuadros de color naranja y blancos). Los diferentes puntos de control son secretos y los corredores no los conocen antes de comenzar la carrera, cuando salen tienen un mapa detallado del terreno con los diferentes controles marcados en él. Los competidores salen en intervalos de tiempo. Cada corredor toma su propia ruta para transitar entre los controles utilizando diferentes métodos de navegación.
Las técnicas básicas de orientación son:
-         Orientación del mapa con la brújula: Descripción: el mapa estará bien orientado respecto el terreno cuando las líneas azules/ negras que indican el norte están paralelas a la aguja de la brújula. Utilización: en la práctica, la competición es prácticamente imposible sin tener el mapa permanentemente bien orientado.
-         Talonamiento: Descripción: consiste en una estimación física de la distancia, partiendo del recuento de los dobles pasos efectuados por el orientador. Bien aplicada, el error en el cálculo de distancias es muy pequeño. Utilización: es muy recomendable. Parece complicada y engorrosa pero es elemental ya que permite afinar al máximo la distancia entre elementos y desde el punto de ataque hasta el control. Se acostumbra a utilizar en combinación con otras técnicas.
-         Orientación tradicional: estrellas, musgo, sol-sombras.
Materiales
-         Ropa deportiva cómoda, brújula, mapa y plano.
Lugares
-         Montes de Toledo-Cabañeros. Baños del Sagrario organiza una actividad de orientación a  1200 metros de altitud en pleno Montes de Toledo y a un paso del Parque Nacional de Cabañeros. El programa incluye monitor y material seguro.

SENDERISMO

 
PREGUNTAS PREVIAS


¿ Que diferencias existen entre el senderismo y el montañismo?

¿Que es el trekking?

 
* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Senderismo.

Correo del profesor: profeducacionfisica@gmail.com




¿QUE ES?


El senderismo es una actividad (deporte, viaje, hobbie, pasatiempo) consistente en caminar por rutas y senderos de particular interés. Esta actividad es particularmente enriquecedora ya que une la cultura y el ejercicio físico en contacto con la naturaleza. Existen diversos tipos de rutas.
Los senderos se clasifican en:
-         Gran Recorrido (GR) - son los senderos de más de 50 Km. Se señalizan con los colores blanco y rojo.
-         Pequeño Recorrido (PR) - senderos de entre 10 y 50 Km. Se señalizan con los colores blanco y amarillo.
-         Sendero Local (SL) - senderos de hasta 10 Km. Se señalizan con los colores blanco y verde.
-         Sendero Urbano (SU) - senderos de ámbito urbano. Su señalización es amarilla y roja.
Los diferentes tipos de senderos se encuentran balizados mediante un código de marcas diferente según el tipo de sendero y el país en el que se encuentre.
Materiales: un buen par de botas, ropa cómoda, mochila o bolso para llevar provisiones, agua, lentes, sombreros, bastones. No hay que olvidar la crema protectora. La exposición prolongada al sol, puede producir quemaduras, incluso si el día está nublado.
Lugares en Toledo
-         La ruta del Quijote: Formalmente creado por el gobierno del Castilla-La Mancha para conmemorar el IV centenario de la publicación de la obra cumbre de Miguel de Cervantes Saavedra, la Ruta del Quijote ha existido de hecho desde hace varias décadas. Partiendo desde Toledo, el viajero tiene la posibilidad de visitar lugares como El Toboso y otros parajes que han visto pasar al “caballero de la triste figura”.
-         Campillo de la Jara: Ecoaltea Senderismo te ofrece la posibilidad de realizar rutas a pie, organizadas o monitorizadas. Se organizan rutas de senderismo por los Montes de Toledo y por la región de la Jara. Destinado a todos los públicos y a todas las edades.
-         San Pablo de los Montes: Baños del Sagrario organiza expediciones de senderismo por el Parque Nacional de Cabañeros.
-         Almorox: Almoroxball Multiaventura organiza para todos sus clientes una gran variedad rutas de senderismo con diferentes niveles de dificultad que te descubrirán los lugares más bellos de los alrededores de Almorox.
-         Toledo: Desde Ocioyaventura Senderismo te ofrece  la posibilidad de disfrutar de emocionantes recorridos a pie que te descubren la variada y sorprendente geografía toledana. Acompañados por guías especializados, se recorren los lugares y senderos más sorprendentes de  ciudad.
-         Cuerva: La Fundación Montes de Toledo Senderismo dispone de varias rutas de senderismo. Entre ellas cuenta con la "Ruta a la ermita", situada en la localidad de Cuerva, que data del siglo XV, con un interesante artesonado mudéjar. También realizamos la "Ruta al Gamonal – Cañada Real donde se puede disfrutar del paisaje a los pies de los Montes de Toledo.


LA ESCALADA

PREGUNTAS PREVIAS

- si la cuerda con la que vas a escalar tiene mas de cinco años, ¿crees que seria adecuado utilizarla?
- ¿Sería aconsejable practicar escalda con las zapatillas de deporte que utilizas para correr? ¿por qué?
- ¿que nudo es el que se utiliza para unir al escalador con la cuerda?
-¿ crees que sería correcto escalar pegando el cuerpo a la pared y llegar a cruzar en algún momento los pies? razona tu respuesta.



* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Escalada.

Correo del profesor: profeducacionfisica@gmail.com





¿QUE ES?

Es un deporte extremo consiste en descender paredes naturales o artificiales muy altas, con pendientes muy prolongadas; valiéndose para ello solamente de la fuerza física y de un equipo especial.
Existen varios tipos de escalada que se derivan del lugar y del equipo. Por ejemplo por el lugar esta la escalada en roca, que a su vez puede ser ascendida por el interior cuando tiene grietas, el exterior o ambas.
También esta la escalada en hielo, en roca y hielo o en parades artificiales como las de los gimnacios.
Por otro lado el practicar el rapel o escalada trae grandes beneficios para la salud tanto física como mental, ya que por un lado se requiere de suficiente preparación física para facilitar los ascensos; mentalmente porque se tiene que estar bien concentrados y relajados para poder llegar a la cima y poder disfutrar de los bellos paisajes que se observan desde las alturas.

Tipos de escalada    

   
Dentro de las escalada en roca que es una de las más conocidas y practicada en nuestro país, se encuentran varios tipos como:
* Escalada tradicional: Esta disciplina consiste en ascender de manera tradicional, es decir se ponen primero los seguros o fisureros de los cuales la persona se va a afianzar para subir, enseguida quita los seguros los vuelve a colocar más arriba y vuelve a ascender; esta práctica se hace sin haber hecho algún estudio previo del lugar.
* La escalada deportiva: En esta se utilizan anclajes que son colocados previamente en el lugar a escalar, lo que permite que la persona se concentre mejor en la técnica y en los ascensos difíciles.
* Escalada larga: Son escaladas que por lo general duran varios dias, así es que se tienen que subir hamacas para dormir, comida, etc. Para este tipo de escaladas se usan técnicas de escalada artificial.
* Escalada artificial: En este modalidad se usan todo tipo de material como fisureros y pitones para ayudar a subir y no tan solo como protección.
* Escalada libre. Aquí se usa exclusivamente los agarres naturales para subir, usando los seguros y la cuerda solo como proteccion.En este tipo se prohibe hacer descansos colgandose de las chapas y si te caes tienes que repetir la actividad desde el principio.
*Solo integral: Esta escalada es muy conocida, no se utilizan cuerda, seguros y ni ningun tipo de protección que pueda salvar al escalador si comete un error y se cae.
*Bulder: Esta es una modalidad que tiene características de solo integral; en este tipo el escalador nunca sube suficientemente lejos, por lo que una caída no es peligrosa; el escalador asciende un bloque de pocos metros, mientras que un pad o colchoneta que evite golpes y/o un compañero estan a la espera de su caída.

2. Materiales

La escalada es un deporte que requiere diversas técnicas de concentración y una ligera preparación física. Dependiendo del terreno en el que practiquemos este deporte las técnicas variarán, pero hay un material básico que has de llevar, para no sufrir riesgos innecesarios:
·         Casco: es uno de los materiales más importantes, puesto que los golpes en la cabeza son muy peligrosos.
·         Arnés: con él anudamos la cuerda y nos sujetamos en caso de caída. La cinta nos rodea la cintura y dependiendo del tipo de escalada nos rodearán las piernas o los hombros.
·         Pies de gato: con este calzado te adherirás a la montaña con mayor precisión.
·         Cuerdas: suelen ser de poliamida y se recomienda que estén homologadas por la UIAA (Unión Internacional de Asociaciones de Alpinismo). Hay diversos tipos dependiendo de lo que estemos buscando: estáticas, semiestáticas, dinámicas, para escalada deportiva, clásica o en hielo
-         Estáticas: no son elásticas, así que no aptas para asegurar. Normalmente se utilizan para puentes, tirolinas…
-         Semiestáticas: este tipo de cuerda se usan para líneas de progresión
-         Dinámicas: Estas cuerdas son las más elásticas, por lo que son las más aptas para asegurar personas
·         Mosquetones: anillos de seguridad que sirven para asegurar al compañero, hacer reuniones, etc.
·         Aseguradores: el más eficiente es el “grillo”, que, en caso de que el escalador suelte las manos se bloquea automáticamente.
·         Descensores: hay varios tipos, como el ocho, de barras, placas…
·         Fijaciones: pueden ser de diversas clases, como clavos, figureros, friends, tricams, plomo… Basta con que elijas el que mejor se adapte al terreno por el que vas a escalar.

3. Indumentaria

Cuando tenemos por delante una travesía en una montaña donde el frío es el principal actor, se deberá acudir a una vestimenta especial para que nuestra actividad no se vea entorpecida por las inclemencias del tiempo. Si no estás enterado existe ropa para escalar específica que se debe utilizar cuando el tiempo es claramente desfavorable en una travesía.
Las prendas clásicas del alpinista para el invierno se disponen en forma de capas. 

¿Qué es la vestimenta por capas? 

Para contrarrestar el frío extremo que se da en las montañas hay que arroparse sobremanera, pero no olvidemos que la actividad física producirá sudor y si no utilizamos las prendas correctas rápidamente estaremos empapados de sudor. Y el sudor es malo, ya que consume la energía corporal y genera malestar.

1ª Capa de la ropa para escalar. Esta capa es la que estará en contacto con la piel, es la ropa interior. La función principal que deben cumplir las prendas de esta capa es evacuar el sudor y la humedad para que la piel se mantenga seca.

2ª Capa de la ropa para escalar. Esta es la capa intermedia y tiene como cometido retener el calor que el cuerpo genera y al mismo tiempo evacuar la humedad que este produce. También deberá oficiar como aislante térmico del frío exterior.

No calienta, sino retiene el calor al rodear al cuerpo de un aislante que conserva la temperatura. El forro polar es el principal aislante térmico que se utiliza en el alpinismo, es una prenda para escalar imprescindible. 

El forro polar es imprescindible porque: 

• retiene el calor optimo 
• evacua el vapor de agua
• es permeable al viento y se seca rápidamente
• es liviano y tiene un volumen muy pequeño
• repelente al agua

3ª Capa de la ropa para escalar

 

 

Por último esta la capa que hace el contacto con el exterior y debe tener el poder suficiente para aislar al escalador de la lluvia, la nieve y el viento. Logrando el aislamiento necesario se impide que el cuerpo pierda el calor que generó y que las capas anteriores retuvieron. Entonces podemos concluir que la vestimenta por capas debe lograr: 

• respiración: expulsión de la humedad generada por el sudor
• aislamiento: mantener el calor generado por el cuerpo
• impermeabilidad: impedir la penetración del viento y el agua.

El abrigo de las extremidades
La cabeza, las manos y los pies son los primeros en enfriarse, por lo tanto deben ser muy bien expuestos del frío para no sufrir hipotermias. 
La cabeza es muy importante que se encuentre muy bien abrigada, ya que es por ella que se pierde el 30% del calor corporal.

• Boina para sol
• Cubre cuello
• Pasamontañas de polipropileno 
• Boina de lana o forro polar
• Gafas para el sol. 100 UV, c/coberturas laterales. 

Las manos deberán ser cubiertas con unos guantes muy buenos. Es muy aplicado el uso de unos guantes interiores más finos. 
También se deben incluir bastones (uno en cada mano) que queden a la altura apropiada. Esta altura no puede ser mucho mayor a los 90º porque las manos se enfrían rápidamente.
Los pies deben ser muy mimados sino queremos sufrir más de la cuenta cuando estemos en las alturas. Se deben corroborar antes de comenzar la escalada y deben ser cómodos por sobre todas las cosas

4. Normas de seguridad.

1. en todo momento mantener 3 puntos de apoyo en la roca como mínimo y desplazar de a una extremidad cada vez. 
2. cuando se asciende, hacerlo alejando el cuerpo de la pared. 
3. nunca cruzar los pies.
4. realizar el máximo de trabajo en las piernas y los pies. 
5. jamás realizar movimientos bruscos. 
6. nunca escalar en terreno mojado. 
7. nunca escalar de manera solitaria sin estar completamente convencido de tus posibilidades.
8. Conocer los nudos básicos:
Nudo simple: Probablemente el nudo más simple que existe. Se suele usar como nudo de  aseguramiento. Es preferible el nudo doble. Tiene varios usos, uno de ellos es el de dar  un acabado temporal al cabo de una cuerda que no ha sido reforzado y con éste evitar  que se deshaga.

Nudo doble: Como nudo de aseguramiento, mejor que el nudo simple, porque es menos probable  que pase de largo.

Ocho: se emplea para rematar provisionalmente la punta de un cabo, evitando que este se  deshaga. Es un nudo muy sencillo y muy seguro.
Nudo de pescador: Probablemente el nudo más simple para unir dos puntas de cuerda. Consta de dos  nudos simples. Se utiliza también para poner como seguridad después del "8" para  "rapelar". Este nudo se utiliza cuando es necesario atar dos cuerdas que estén mojadas o  bajo el agua o bien, cuando es necesario que ambas cuerdas se deslicen una sobre otra.
Si las cuerdas se van a mantener bajo el agua, es recomendable hacer dobles las vueltas  en cada extremo para asegurar mejor el nudo.

Ocho doble: Es un nudo de encordamiento (une el escalador a la cuerda). Este nudo es el más  usado entre los escaladores. Es un nudo muy resistente, seguro, fácil de hacer y revisar. Es el nudo por excelencia empleado para el encordamiento (para unir el arnés a la  cuerda) y auto seguro gracias a su gran resistencia. Siempre irá rematado con un nudo  complementario lo más ceñido posible.
Para realizar este nudo, se comienza haciendo un 8 simple en la cuerda a una  distancia de 1 metro más o menos del principio de la cuerda. Después se pasa ese extremo por los dos anillos del arnés (nunca por el de rapel) y para terminarlo se sigue  con la punta de la cuerda el mismo recorrido del nudo. Con lo que sobra de cuerda se debe hacer un nudo de seguridad (nudo de pescador). Contra más pegado quede el nudo al arnés, mejor, pero no pasa nada si está un poco separado

4. LUGARES DE PRÁCTICA

1. Anticiclón Piragüismo. Toledo (Toledo )
2. Baños del Sagrario Piragüismo, San Pablo De Los Montes (Toledo )
3. Bernuy Aventuras Piragüismo, Malpica De Tajo (Toledo ) 
4. Sportaventura Kayaks , Ocaña (Toledo)
            

 

PIRAGÜISMO

PREGUNTAS PREVIAS

- ¿que diferencias existen entre la práctica de remo y la de piragüismo?
- ¿Qué diferencias existen entre el piragüismo con kayak o con canoa?
- ¿qué es la bañera de las piraguas y por qué es importante?



* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Piragüismo.

Correo del profesor: profeducacionfisica@gmail.com




¿QUE ES?


El piragüismo es un deporte que se practica en dos tipos de embarcaciones (piraguas), la canoa y el kayak; y en ambos casos el piragüista se sienta en la dirección que la piragua avanza.

El piragüismo en canoa

La embarcación utilizada es obviamente una canoa abierta. En ella el piragüista utiliza un remo de una sola pala y aplica la técnica de repaleo. Cabe destacar que en esta modalidad el piragüista puede ir sentado o arrodillado. La competición en canoas se limita a un cierto número de piragüistas por embarcación, autorizándose 1, 2 o 4 integrantes. Así es que la competición se divide en las conocidas categorías C1, C2 y C4.



El piragüismo en kayak

La modalidad Kayak tiene como principal diferencia a la embarcación, pero el remo utilizado también es un cambio de suma importancia. Se utiliza un remo de doble pala y el piragüista siempre va sentado. Al igual que en Canoa, el Kayak acepta los mismos números de participantes y sus categorías se definen por esa característica de la competencia: K1, K2 y K4.

Las modalidades del piraguismo

- Aguas tranquilas: Se realiza en pistas de competencia de 200, 500 y 1.000 metros de distancia en línea recta. Las pruebas de 500 y 1.000 metros son disciplinas olímpicas.
- Descenso de ríos: Se practica en ríos que completen una distancia importante, generalmente superior a los 10km, en la cual el piragüista debe realizar el recorrido sorteando a sus oponentes y los diferentes accidentes naturales que se presentan en el camino. Cuando se realizan competencias que superan los 20km se considera maratón y cuenta con un Campeonato del Mundo.
- Aguas bravas: La característica principal de esta competencia esta dada por la fuerza del agua. Para esta práctica se requiere un excelente estado físico y una destreza incuestionable para maniobrar el kayak. El piraguismo en aguas bravas cuenta con 2 modalidades: slalom y descenso.
- Kayak-Polo: Se enfrentan en un rectángulo 2 equipos compuestos por 5 integrantes cada uno. El balón puede ser controlado con la mano y la pala.
- Surf-Kayak: Se practica con una piragua que es un híbrido entre una tabla de surfing y un kayak, la cual permite capturar las mismas olas que un surfista recoge con su tabla.

Los Estilos

      Recreo: son piraguas sencillas en cuanto a sus formas y su uso. Anchas, para ofrecer buena estabilidad y con gran espacio para el palista. Buscan la funcionalidad y el sentido práctico mas que una calidad de navegación excepcional. Por ejemplo, son de longitud media o corta, para que puedan ser transportadas en el coche o guardadas en casa fácilmente. Están recomendadas para el paseo o la excursión en ríos tranquilos, embalses, estuarios, playa o en mar pero en recorridos cercanos a la costa.

Travesía en mar: son los modelos mas fieles a las líneas esquimales originales. Son largos y con proas muy cortantes y hacia arriba, para que deslicen rápido y en cualquier condición habitual en el mar como olas, viento, corrientes etc. Están pensados para realizar recorridos medios-largos en el mar, incluso en mar abierto. Por supuesto, también funcionan muy bien en aguas tranquilas interiores.

Aguas bravas: el extremo opuesto a los de travesía en mar. Estos diseños están ideados para navegar y evolucionar en rápidos, es decir, un medio en continuo movimiento y con obstáculos a sortear. Por eso son cortos y con el casco arqueado, para que sean muy maniobrables. También son estables, sumamente duros y reforzados para que aguanten los golpes de las rocas y las presiones del agua. También los hay con el casco muy plano y cantos vivos, formas que facilitan la realización de figuras acrobáticas en un movimiento de agua, la nueva modalidad denominada “rodeo”. Las piraguas de aguas bravas también son indicadas para la práctica del kayak-surf en la playa.

Maniobras

3.1. Avance hacia delante

La acción de remar (también llamada palco) se compone de 4  fases de paleo que se repiten cíclicamente:
1º. Ataque: La hoja debe clavarse  suavemente  lo más adelante posible, brazo  estirado al frente a la altura de los ojos y tronco ladeado. Los brazos y la pala deben  de estar paralelos al nivel del agua
2º. Tracción: Recorrido de la pala con la cuchara en el agua. Un brazo tracciona de  adelante hacia atrás, mientras el otro impulsa.
3º. Repaleo: Fase aérea rápida en la que sale la hoja de canto y se eleva hacia la  posición de ataque realizando el giro de pértiga.
4º. Impulsión: Esta parte se realiza simultáneamente a las tres anteriores. El puño  llega a la altura del cuello se prepara para empujar y se abre ligeramente, relajando  el antebrazo; el tronco se torsiona a un lado lanzando el brazo hacia delante en  línea recta; la pala se desplaza rápidamente en el aire manteniendo la relajación del  brazo que empuja.

3.2. Giro a la izquierda

Para efectuar un giro a la izquierda simplemente tenemos que desarrollar la misma técnica de remada que en el avance hacia delante, sólo que remando en un solo  lado. Por ejemplo, si queremos girar hacia la izquierda, debemos remar en el lado  derecho hasta conseguir el ángulo que buscamos.
Si buscamos un giro suave podemos jugar con el casco de la piragua para cambiar  la dirección, inclinando nuestro cuerpo hacia el lado izquierdo para que la piragua  oscile y gire hacia ese lado.
Si queremos conseguir un giro más brusco, podemos utilizar una hoja de la pala  como timón, es decir, clavar la pala en el lado izquierdo sin sacarla para girar hacia  este lado, de ésta forma conseguimos un efecto de frenado y la piragua tenderá a  girar sobre el eje que forma la cuchara izquierda.
Si vamos en un kayak doble, podemos combinar el  tercer método con el avance  hacia delante: el piragüista colocado en proa rema como si quisiera avanzar hacia  delante, y el piragüista de popa clava la pala en el lado al que desean girar.
En el caso de que busquemos un giro en parado debemos combinar una palada  circular por un lado con una palada efectuada al revés (con el reverso de la hoja y  de popa a proa) por el otro lado. Si montamos en un kayak con timón, bastará con mover éste al lado que  corresponda al tiempo que remamos con normalidad.

3.3. Giro a la derecha

Para girar a la derecha, seguiremos los mismos pasos que para girar a la izquierda,  pero a la inversa: remaremos en el lado izquierdo o bien clavaremos el remo en el lado derecho.

3.4. Otras maniobras

Existen otras muchas maniobras en piragua, tales como: controlar la dirección,  frenar,  propulsión circular,  retropropulsión,  desplazamiento lateral en  “espadilla”,  desplazamiento lateral en  “tracción directa”,  apoyo de empuje,  apoyo de  suspensión...

 3.5. Subir a la piragua desde el agua

Si no puedes ir a la orilla para volver a montar, porque está lejos (en el mar pe. o en un gran embalse), puedes volver a montar desde el agua.
Primero achica al máximo la piragua utilizando una bomba de achique o una esponja. Después hay varias opciones:        
Si vais en un biplaza, un palista estabilizará la piragua para que suba el otro. Después, el que está arriba, hará contrapeso inclinándose hacia uno de los lados para que su compañero suba por el otro.
En un monoplaza, puedes subir ayudándote de otro compañero. Colocando las dos piraguas juntas y en paralelo. Haciendo un puente entre ellas con la pala detrás de las bañeras para poder agarrarte e impulsarte para subir.

3.6. Vaciar una piragua

Si dispone de tapón de achique, ábrelo, colócala en posición vertical y se irá vaciando.
Si es un biplaza sin tapón, darle la vuelta y, cogiendo cada uno por un extremo, uno subirá su lado hasta la altura de su cabeza, mientras el otro lo mantendrá bajo y viceversa, hasta que el agua  salga totalmente por las bañeras.
Si es un monoplaza, dale la vuelta y utiliza tu pierna como punto de apoyo para ir inclinándola hacia un lado y otro para que vaya desaguando por la bañera.
Siempre quedará un poco de agua que se achicará finalmente con una esponja.



- Es recomendable saber nadar.
- Procura no salir solo. Si lo haces, informa siempre a alguien de en que zona vas a estar.
- No salgas con condiciones meteorológicas adversas e infórmate de que previsión hay.
- Utiliza siempre el chaleco salvavidas.
- Viste adecuadamente respecto al clima, sobre todo con frío.
- Procura llevar siempre un calzado.
- El cubrebañeras: cierra la bañera y evita que entre agua en el interior
- Lleva siempre un gorro o sombrero en días soleados.

3. EL EQUIPO

Una vez que se abandona la pileta para zambullirse en un río o en el mar, será imprescindible llevar siempre el equipo básico. De mismo modo, habrá que respetar ciertas normas de seguridad fundamentales para evitar cualquier tipo de inconvenientes.

Equipo básico obligatorio:

* Kayak (verificar que tenga flotabilidad).
* Remo.
* Chaleco salvavidas.
* Pollera o cubre cockpit.

Según las circunstancias, se aconseja llevar:

* Casco.
* Silbato.
* Radio VHF marina.
* Bengalas.
* Remo de repuesto (tipo take a part).
* Brújula.
* Cartas náuticas.

Siempre es imprescindible:

- Dar aviso de la ruta de navegación aclarando cantidad, edad y sexo de los participantes, hora de salida y hora estimada de llegada.
- Chequear el parte meteorológico.
- Vestirse adecuadamente, según las condiciones climáticas y la geografía de la zona que se recorra.

4. Lugares de práctica en Toledo:

1. Anticiclón Piragüismo. Toledo (Toledo )
2. Baños del Sagrario Piragüismo, San Pablo De Los Montes (Toledo )
3. Bernuy Aventuras Piragüismo, Malpica De Tajo (Toledo ) 
4. Sportaventura Kayaks , Ocaña (Toledo)

BICICLETA DE MONTAÑA

PREGUNTAS PREVIAS

¿En qué consiste este deporte?

¿Por qué se lleva casco y de que esta hecho?


* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Bicicleta de Montaña.

Correo del profesor:
profeducacionfisica@gmail.com


¿QUE ES?
El ciclismo de montaña es una forma nueva de excursionismo que consigue combinar, mejor aún que la bicicleta tradicional, el amor a la naturaleza y la afición al deporte, al ciclismo y a la aventura: en otras palabras, el ciclismo de montaña es la expresión mejor del "trekking en dos ruedas".
Cada vez son más las personas que, por las más diversas razones, se van aproximando a la bicicleta de montaña: algunas, para utilizar una nueva forma de hacer excursiones en medio de la naturaleza; otras, para poder seguir subiendo por laderas abruptas sobre una máquina de dos ruedas, cuando muchas zonas de montaña han quedado vedadas para las motocicletas; otras personas se han acercado a este deporte con el fin de realizar alguna actividad física sana, que a veces requiere grandes esfuerzos, pero sin integrarse en competiciones deportivas; otros desean competir con estas bicicletas especiales. Pero todos tienen un denominador común entre sus razonas: La bicicleta de montaña es divertida.

Modalidades:

A Campo traviesa (Cross Country(XC) ) :
Modalidad usual del ciclismo de montaña. Dependiendo de la forma de la competición podemos tener marathon, cuando se trata de realizar una etapa desde un punto hasta otro; o bien rally, cuando la carrera se disputa en un circuito cerrado. Las bicicletas suelen llevar suspensión delantera generalmente y a veces también trasera (Shock).

Descenso (Downhill DH):
Modalidad en la cual se compite en un camino totalmente en bajada, con saltos y obstáculos naturales como artificiales. Las bicicletas llevan suspensiones delantera y trasera con amortiguadores y aceite hidráulico, además de frenos de disco, neumáticos de mayor anchura y protectores de platos o guía cadena. Además de esto, destacan por ser más pesadas que las corrientes, por lo que es posible adquirir mayor velocidad en los descensos. Los ciclistas llevan además casco integral y protecciones especiales en caso de caídas que van desde trajes completos a solo coderas o rodilleras. Los pilotos parten a intervalos de tiempo cronometrados, gana el que hace el menor tiempo.

Four Cross (4X):
Modalidad parecida al Descenso en la cual compiten cuatro pilotos en simultaneo en un circuito en bajada con obstáculos y saltos espectaculares. Gana el primero en llegar a la meta.


MATERIAL

La bicicleta:



Al margen de la bicicleta, son recomendables diferentes elementos que pueden proporcionarnos una mayor seguridad o comodidad:
  • Maillot.
  • Pantalón de ciclista (que tiene refuerzos en la parte interior de los muslos).
  • Porta botellas.
  • Guantes
  • Zapatillas especiales.
  • Reflectantes: para circular de noche.
  • Casco protector: debe estar hecho de fibra de carbono u otro material ligero.


LUGAR PARA SU PRÁCTICA:

La practica de la bicicleta de montaña se puede llevar a cabo en Toledo ciudad y en distintos pueblos de la provincia como Malpica de Tajo, Mazarambroz, Campillo de la jara, Ugena, San Pablo de los Montes y Hormigos.

NORMAS DE SEGURIDAD
Es importante mencionar que en esta actividad como en cualquier otra que se practique, capacitarse, contar con el equipo adecuado y elegir cuidadosamente los lugares para practicarla es imprescindible; pero también es muy importante hacer caso a los consejos de los que tienen experiencia, así se logra un mejor desarrollo y mayor seguridad.  
- Antes de salir debemos revisar todos los elementos que puedan comprometer la seguridad del vehículo tales como frenos, cubiertas, etc.
- Recordar que lo más importante es tener seguridad en uno mismo y en la bicicleta, conocer cómo se comporta y funciona la suspensión.
- La mayoría del tiempo se utiliza el freno trasero, ya que si en una bajada de pendiente muy prolongada se frena con el de enfrente, es muy seguro que se salga volando hacia delante.
- En las curvas muy pronunciadas se suelen dar pequeños derrapes lo que provoca que la bicicleta se mueva mucho; pero si se utiliza correctamente la cintura para moverla, se puede seguir en el camino.
- Siempre mantener la vista al frente para saber en donde hay que girar o moverse.
- Si tiene dudas de poder pasar en alguna parte del camino, es mejor bajarse de la bicicleta, de esta forma evita lastimarse o romperse algún hueso.


lunes, 17 de enero de 2011

EL TIRO CON ARCO

PREGUNTAS PREVIAS

¿En qué consiste este deporte?
¿Qué es un arco?
¿Que especialidades existen?


* Todos los alumnos debeis enviar estas preguntas respuestas al correo del profesor antes de llevar a cabo la sesión de Tiro con arco.

Correo del profesor: profeducacionfisica@gmail.com


 
¿QUE ES?
Este deporte, que deriva de las armas de guerra de la antigüedad, consiste en alcanzar, por medio de flechas disparadas por un arco, un blanco situado a una distancia convenida. Las competencias o torneos comprenden diferentes disciplinas que varían de acuerdo con el sexo, la edad, el nivel de los participantes y el tipo de arco utilizado. El tiro con arco se incluyó ya en las primeras ediciones de los Juegos Olímpicos. Posteriormente, tras un largo paréntesis, se reincorporó a partir del año 1972, cuando las pruebas se celebraron en la ciudad alemana de Munich.
La importancia de ser diestro o zurdo:

Es imprescindible saber, antes de nada, si la persona que se inicia en el tiro con arco es diestra o zurda. La mayor utilización de la mano derecha que la izquierda o viceversa, no es válida a la hora de utilizar un arco. En el tiro con arco lo esencial es saber si se es diestro o zurdo de "ojo".
De los dos ojos con los que contamos, uno de ellos, el que se conoce con el nombre de "ojo director", será, ya sea el izquierdo o el derecho, el que nos obligará a tirar con un arco diestro o zurdo
Para saber cual es el ojo director (dominante) se realiza una prueba:

Tomaremos una hoja de papel, un folio será más que suficiente, en él, practicaremos un orificio en su centro de dos centímetros de diámetro. La persona a quien tengamos que hacer la prueba, tomará con ambas manos el papel, colocando cada una en un extremo del mismo. Buscaremos un punto de referencia, un objeto que se encuentre a cierta distancia de quien realizará la prueba. Con los brazos extendidos en dirección al objeto, mirará a través del orificio del papel con los dos ojos abiertos hasta localizar el objeto.
Tras ello, y sin cerrar ningún ojo, se acercará el papel hacia la cara, sin dejar de ver el objeto. Observaremos como conduce el agujero del papel hacia un ojo determinado, ese será el llamado "ojo director o dominante". Si repitiéramos la prueba en más de una ocasión veríamos que siempre saldrá el mismo resultado. Incluso si se quisiera forzar la situación, intentando llevar el orificio del papel al ojo contrario, la persona que realiza la prueba dejaría por un momento de ver el objeto.
Es absolutamente necesario saber cual es el ojo director o dominante para determinar que arco debe utilizarse.


El Arco:

Es el Arma o elemento de Tiro apto para proyectar las flechas. El concepto de Arco es muy diferente ya sea que se trate de modelos recurvados o compuestos, pero el principio es el mismo.
Los modelos más tradicionales de arco son:
  1. El Longbow, que es el arco largo inglés, similar a los de los aborígenes, más o menos sofisticado y que consiste en esencia en una vara larga curvada en los extremos por una cuerda.
  1.  El Arco Recurvado, o reflexo deflexo, modelo derivado según muchos autores del arco turco. Es el modelo más empleado hoy día para competir, especialmente en disciplina Olímpica. El recurvado de las palas le otorga a estos arcos un poco mas de velocidad, y un disparo más parejo que el que tiene por lo regular el Longbow.


  1. Los nuevos modelos son los correspondientes a los Arcos Compuestos, o arcos con poleas, que se utilizan principalmente para la caza o en competencias profesionales. El Arco compuesto obtuvo su patente en 1969. A diferencia del recurvado, tiene palas mas cortas, y unas pequeñas poleas excéntricas en sus extremos. La diferencia principal es que pasado el punto de inflexión de las poleas, la tensión se reduce entre el 30 al 80%, haciendo mucho mas fácil apuntar y sostener la cuerda.


La técnica:
Los pies deben estar abiertos en relación con los hombros y sus puntas alineadas con la diana. La cuerda, que se sujeta con la primera falange de los dedos (uno encima y dos debajo de la flecha), toca el centro de la nariz y la mandíbula cuando se estira.


Modalidades:
Durante el otoño-invierno una disciplina muy practicada es el Tiro en Sala, en la que se tira sobre dianas de 40 cm de diámetro desde 18 metros de distancia. En general se tiran dos series de 30 flechas, en tandas de tres.
En descubierto hay tres opciones bien diferenciadas:
El Tiro al Aire Libre, que incluye la modalidad más conocida que se practica en las olimpiadas, y que agrupa como rounds más extendidos, el Round FITA, que consiste en una serie de 36 flechas a cada una de las distancias 90m y 70m sobre dianas de 122 cm, y 50m y 30m sobre dianas de 80 cm. El Round 2x70, el actualmente olímpico, en el que se tiran dos series de 36 flechas a 70 metros, sobre dianas de 122 cm. y el Round 900 en el que se tiran tres series de treinta flechas a las distancias 60m, 50m y 40m, sobre dianas de 122cm.
El tiro de Recorrido de Bosque, en el que en patrullas de tres a cinco arqueros se va disparando sobre cada una de las dianas que componen un recorrido, y que presentan la figura de animales. En Bosque 2D se utilizan dibujos o fotografías, un recorrido consta de 21 dianas, y se tiran dos flechas desde piquetas distintas, una desde cada piqueta. En Bosque 3D se utilizan figuras volumétricas a tamaño natural, un recorrido consta de 20 dianas y se tiran dos flechas, una desde cada piqueta.
Finalmente el tiro de Recorrido de Campo, que representa una combinación de las otras dos, y en el que sobre recorridos de 16 o 24 dianas se tiran tres flechas desde una misma piqueta sobre cada una de las dianas, en patrullas de tres o cuatro arqueros. Las dianas son circulares negras, con el centro de color amarillo, y las hay de cuatro medidas: de 20 cm, de 40 cm, de 60 cm y de 80 cm de diámetro. Se hace un recorrido a distancias conocidas y otro a distancias desconocidas.
MATERIAL  




LUGAR PARA SU PRÁCTICA:

La practica del tiro con arco se puede llevar a cabo en Toledo ciudad y en distintos pueblos de la provincia como Malpica de Tajo, Mazarambroz, Almorox, Campillo de la jara, Ugena, San Pablo de los Montes, Hormigos, Yeles, Ocaña y Cuerva

NORMAS DE SEGURIDAD

-          Cuando tiramos debemos asegurarnos que no haya nadie entre la zona de tiro y el tirador, y que nadie pueda cruzarse dentro de dicha área de tiro.
-           No debemos apuntar a ningún lado que no sea el blanco. Aunque sea sin flecha.
-           Luego de recoger las flechas y antes de recomenzar el tiro, debemos cerciorarnos que nadie esté cerca de la zona de los paraflechas y hasta la línea de tiro.
-           Está prohibido arrojar flechas al aire sin la supervisión y control de un instructor muy experimentado ya que es muy peligroso, pues su alcance es mucho mayor que el que podemos suponer.
-          Armar o abrir el arco siempre con la flecha apuntando a la diana sobre la que se pretende tirar. Debe evitarse siempre la apertura del arco en bandera o de arriba abajo, siempre evitando la apertura del arco en un ángulo que pudiera, en caso de un disparo involuntario, ocasionar una trayectoria incontrolada de la flecha.
-          Los arqueros deben recoger del terreno todas las flechas que se les rompan en la práctica del tiro, sin abandonar otros restos en el mismo, arrojándolos posteriormente en los depósitos habilitados para tal fin.
-          Los arqueros están obligados a mantener el campo de tiro limpio de latas, papeles, plásticos, etc.
-          Queda totalmente prohibido tirar sobre cualquier animal vivo dentro del campo de tiro así como ATENTAR DE CUALQUIER MANERA CONTRA LA NATURALEZA.